.
skip to Main Content

Клик
Никита Селезнев

17.11.2021 – 08.12.2021

Место проведения: Fragment Gallery. Москва, Потаповский пер. 12

Участники: Никита Селезнев

«Тогда никто уже не помышляет о земном, о тумаках и
шишках на лбу, всякий погружается в себя и говорит:
“Что есть человек и во что он может превратиться?”»

Э.Т.А. Гофман

Проект «Клик» Никиты Селезнева — мультимедийная инсталляция по мотивам сказки Гофмана «Щелкунчик и Мышиный король». Инсталляция сочетает скульптуру, объекты, диджитал изображения, а также аудиоработу, которая была создана в соавторстве с композитором Мариной Карповой и архитектором Григорием Балуевым. Изобразительная основа проекта — образы и персонажи сказки, звуковая — одноимённый балет Чайковского.

Никита Селезнев обращается к концепту двоемирия, свойственному произведениям Гофмана и эпохе романтизма в целом. В «Щелкунчике» мир расслаивается на области реального и фантастического, которые тесно связаны друг с другом и порой почти неразличимы. Главный персонаж сказки — девочка по имени Мари — существует в зоне мерцания между галлюцинаторными видениями и обыденной действительностью. Постепенно маленькая героиня самолично становится частью нарратива, развернутого внутри произведения, и который непосредственно связан с судьбой Щелкунчика.

Естественность вхождения Мари в потусторонний мир художник рифмует с подключением к виртуальному миру сегодня: медиаканалам производства и распространения знания. «Почему нам необходима вымышленная реальность, в которой часто всё происходит куда предсказуемее и безопаснее, чем в реальном мире?» — художник ставит главный вопрос проекта и самостоятельно на него отвечает. Примером такого медиаэскапизма, можно считать феномен comfort movie, объединяющего фильмы, которые многократно просматривают в том числе для того, чтобы усыпить сознание и скорее уснуть.

Ироничное название проекта напоминает о том, что мышь и пикает, и кликает. В этом также содержится параллель, подчеркивающая биологическую и техницистскую тематики сказки. Сложная система связей между человеком (фамилия Штальбаум в переводе означает стальное дерево), продуктом инженерной мысли (куклой-девайсом) и природной боевой единицей (мышью-биомонстром) можно считать утрированной версией напряжения, возникающего по отношению к техническим новшествам, генетическим модификациям и биоинженерингу в наши дни.

Никита Селезнев создает скульптуры ключевых персонажей: протагониста Щелкунчика и антагониста Мышиного Короля. Музыкальные колонки становятся пьедесталами для бетонных изваяний, отсылающих своей пластикой к архаическим идолам. Большой рельеф – сцена путешествия Мари в волшебную страну, дана в качестве апофеоза восторга и восхищения перед виртуальным миром. Инсталляция также снабжена объектом-триггером, стоматологическим креслом, провоцирующим бессознательный телесный отклик. Все фрагменты работы сообщаются между собой и становятся целым: отсылкой к массиву архетипов, использованных в сказке Гофмана.

Проект работает в двух режимах: смотрения и слушания. Никита Селезнев дополняет визуальный образный ряд звуковым и одновременно разводит их, приглушая освещение на время воспроизведения аудиоработы. Вход и выход из полумрака буквально напоминает двухчастную структуру произведения, говорит об амбивалентности персонажей, населяющих сказку, и системе двоемирия, как части сегодняшнего повседневного опыта.

Ирина Литвинова

 

Back To Top

Для просмотра данной страницы, пожалуйста, укажите свой email.

Меня заинтересовала работа
Автор
Прошу выслать мне подробную информацию о работе.
Ваш запрос успешно отправлен!